量也开始加入进来,在眼魔的操纵下,一点点地挤压她领地的空间——眼魔巴洛尔显然对这样的流程十分熟悉,但是在音之丘与熔岩山脉接壤这边,他就可以做到一边不忘骚扰主要的浮岛群,另一边,操纵的火藤也已经覆盖了音之丘边缘一长溜领地,想要慢慢侵蚀。
——三线操作。
林对这种做法不算太陌生。
然而知道对方在做什么并不完全等同于知道如何应对,或者说也能做出同样的操作。
这种类似于即时战略游戏一样的多线操作方式,不仅要求“选手”的大局观,对反应的要求尤为高。
林擅长动作游戏,这种却是接触得少,因此一开始上来的时候,很是吃了点亏。对上眼魔的时候,在熔岩山脉这边尚能应付,可在暗影裂谷那边却很是手忙脚乱了一阵。
她本想直接放弃一线,先将另一边给解决了,但她很快就发现,这样的做法有着极为重大的缺陷。
不消一会儿,靠着暗影裂谷那边的领地马上就被啃掉了一大块——她清晰地感觉到,有什么东西从“她的身上”失去——随之而来的不仅仅是疼痛,还有领地愈发清晰的呻|吟。同时,她看到了被“啃”掉的地方,属于暗影裂谷的荆棘与迷雾已经缠绕上了她的领地,将原本灰白色质地的岩石用黑色所替代。而熔岩山脉这边,不过是一会儿不注意,立刻又被火藤缠上了一座浮岛。
这种差不多已经要被吊着虐的感觉很糟。
如果继续这样下去,那么失去“音之丘”是迟早的事情。
失去。
这个想法让她感觉到了一种刺痛。
她好不容易拿到的地,好不容易找回的“人”。
不久前才和艾尼塔保证过,说要永远在一起——哪怕是梦里,话也是不能乱说的对吧?
于是,当林那一点游戏宅特有的、不服输的劲头上来,连带着“注意力”与“操作水准”上来了。
——不就是多切视角多骚扰吗?
——不就是看谁啃得狠