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第53章 地球历史(1 / 9)

第53章 地球历史

企鹅游戏让我在里面氪金了数千元,至今我仍想往里面氪金

他们的策划从一开始就设定的你不氪金就玩不下去

就好像你都脱下裤子了,对方告诉你接下来的服务要收费,而且第二天收费,第三天收费,往后都收费

所以为了避免再往企鹅游戏里充钱,我第一个做法是强迫自己只玩竞技模式而不玩闯关

但这并不奏效,策划会不停发布各种闯关任务,人们会控制不住自己再去闯关

所以又重回老路,闯关,就得花数千快去买那该死的史诗套

我在数个月前毅然决然将所有企鹅游戏卸载

至今没在碰过一次企鹅游戏,一些蒸汽游戏玩腻了我会思考

玩游戏就必定需要花钱,如何才能不花钱玩到好游戏

答案是不可能的,游戏制作需要花钱,而企鹅游戏更是吸钱

我想过自己制作游戏,首先我需要策划,原画团队,建模团队,程序员,还有美术总监,工作室等等

加起来的费用比氪金还要高出千倍万倍

那么如何不花钱而体验到玩游戏的快感呢

……

文字是最高效的手段,文字的组合曾创造了无数华夏史诗巨作小说,其次才是绘画

几分钟可以画的像小孩子涂鸦,但需要提高质量就得提升到数小时的绘画时间,甚至数天

而且只是单张,一个故事需要数十张甚至数百张画面才能形成,这也许就是漫画诞生的原因

但仍然太过疲劳,没有哪个画师能坚持一直肝下去,还是在工作业余休息的时间去肝

我找到了两个办法,第一是文字,第二是绘画,如果我还有业余时间我会去尝试建模游戏地图和游戏模型

但一个人能做的也就是画点画写点小说了

写小说应该是一个能完全代替游戏的方式

曾经吃饭的时候有个朋友问我“你的游戏都玩腻了你会做什么”

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