每名玩家,在等级达到30、60、90级时,都会陷入一个瓶颈期,必须要完成一些指定的转职任务,才可以继续变强。
否则的话,他们的经验只会累计,而等级却不会有任何的提升。
同时,完成转职任务之后,玩家们可以对自己所掌握的技能进行一次替换或整理,从而创造出更加适合自己的战斗流派。
像【训练家】这个职业,在后期就可以分成数个流派,有专门增幅宠物战斗力的流派,也有和宠物融合,强化自身的流派,更有大军压境,一人既是兽潮的流派……
如何选择,全看玩家们的各自发展。
而除了【训练家】以外,其他职业也都有许许多多的力量分支。
【海贼】职业,在完成30级的瓶颈期转职任务后,都可以获得一个果实能力。
能力的系别可以由玩家选择,但具体会获得什么能力,一切就都要听天由命了。
之后每完成一次转职任务,都可以选择对现有的果实能力进行升级,亦或者是更换一颗同等级的果实能力。
根据果实能力的区分,玩家们也将会搭配出各种各样的战斗流派。
来自家教世界的【黑手党】职业,会根据觉悟之力属性的不同自觉选择战斗方式。
【死神】职业也会分为斩魄刀系和鬼道系。
而【魔导士】和【忍者】自然也不用多说,可以分成的流派更加繁多。
【猎人】职业更是可以在一定程度上,自己给自己进行誓约,创造出最适合自己的战斗方式。
现如今,林洛已经成功地将这些从其他世界中获取到的力量法则,编写到了自己的世界当中,然后再由游戏的等级机制,将这些力量分给所有的玩家。
除此之外,职业和职业之间,也并不就是完全隔阂开来的。
除了玩家们选择转职的主职业以外,在怪物的掉落物和副本的奖励中,也是有可能掉落其他职业的道具。
这些道具可以帮助玩家们觉醒副职