就看到自己的身上的负面状态刷刷的增多,而敌饶身上的增幅蹭蹭的涨。
还有一种就是专注于一个或者几个灵气技能,其他点选的技能都是为了辅助加强它们。
这两种选择各有各的好处。
首先,灵气技能为什么远比不上看似差不多的光环技能呢。
抛开灵气技能有消耗而且随着人数消耗还会急速上升这些问题之外,主要的一点就是,灵气技能是主动技能!
也就是灵气需要使用者主观意识进行发动。
而光环技能因为没有消耗的原因,基本是被视为被动技能的。
而这就是问题的关键了。
【沉默】,是一个非常令人讨厌的负面buff,关键时候放不出技能有多么要命,或者技能被打断有多糟心,每个人都很清楚。
但是,一般来【沉默】,这个效果是只针对主动释放的能力,能够封掉被动能力的沉默技能非常少见,而且对优先度要求也比较高。
就比如王元亨的【奥秘之握】,当抓住对方后,也只能沉默敌饶主动能力,而无法压制被动。
同时,在真实的世界里,很多沉默技能并非游戏里那般,直接就将对方整体沉默了,而是禁止了对方的一些特定技能。
比如,【遗忘否定】其实也可以算是一种『沉默』效果,就是沉默你刚刚使用的那个技能。
很多沉默效果也都是这样,沉默掉你随机几个技能,或者沉默你当前正挂在身上的效果等等。
而这时候,多个灵气技能,就可以有效分散火力,避免被一网打尽。
而且,多个灵气,也会为使用带来灵活,可以兼顾更多方面,适应更多的环境,还可以根据需要,来决定是否使用一些灵气。
专注于某个灵气,无疑会让这个灵气技能很强大,数量少了,消耗也就降低了。甚至,后期不乏提升技能优先级的选项。
但是,这样一旦遭遇更高优先级的沉默效果,就很尴尬了。而且,专注往往也就代表着不是那