需要的经验不多,也就区区2000点!
而已。
要不是当时实在是太疲倦了,王元亨估计真是得睡不着觉。
不过,实际上王元亨早有心理准备。
因为,所有的通用技能从LV0提升至LV1,需要的军团经验是800点,他就猜到提升4级军团的经验不会太低。但是,还是没有料到是如此一个庞大的数字。
所以,看来LV4有的等了。
毕竟这三天王元亨可以说是每天只休息了3,4个小时,正常来讲,以他的身体素质是基本足够了,但是除此之外他一直是保持着高强度的战斗,这也是他很疲倦的原因。
可如此高强度的战斗,都没有获得多少经验,要想凑足2000经验实在不是一件容易的事情。
这样一场在王元亨看来算是声势浩大的战斗,在卡神们的规则评价中,只是一场小规模的战役。因此想要依靠战役规模来获得可观经验加成,这个操作难度也不小,所以王元亨打定主意,以后进行战斗要尽量争取领导地位,不然很难获得多少战役的奖励经验。
不过好在军团升级还获得了一个新的研究位以及三个技能点,可以暂时这些让人烦恼的事情放到一边,先进行愉快的点技能时间。
仔细的打量了一番那些密密麻麻难以计数的星辰,光看这些技能星辰就可以知道,卡神们的伟力有多么的强大。
暗自感慨憧憬了一下,王元亨就投入到了选技能的快乐之中。
首先选择的是,【凶恶】!
凶恶:提升所属军团战士30+3%点近战伤害或者3%的远程伤害,并且被攻击的目标有小几率陷入【胆怯】。
陷入【胆怯】状态的敌人会导致其周围同伴一起士气低落,并有极小的概率直接溃逃。
(只是因为你在人群中多看了他一眼,然后他就跑了。不是因为你太凶,其实是因为你太丑!)
这是个典型的增加攻击的技能,当然,它附加的负面效果也很重要。