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《DNF无限轮回》设定集(1 / 2)

书中设定的基本概念:

……

【主神空间】:轮回者常驻地,在这里轮回者可进行休息,强化,训练,交际,为下一场轮回世界做准备。主神空间范围,一名轮回者不得向另一名轮回者发起致命攻击。否则会遭到主神抹杀。

【队伍空间】:仅限同一轮回小队进入的私密性独立空间,具有大部分主神功能,设有小队成员单人居所,可自定义居所环境。外界轮回者可受邀进入。

【归墟】:全体轮回者可进入的公共空间,占地极广,结构自外向内分为外城区,内城区,中心城。职能涵盖市场交易区,组队区,传送区,主神区等功能区域,具有队伍空间不具备的主神职能。内城区设有轮回者组织驻地。

【常驻人口】:全体轮回者人口总数,保守估计100万人以上。

【轮回者组织】:轮回者自发形成的松散、半松散、或专业性组织,人数不定。现有四大势力:万古,飞龙,夜神,冥府。其中万古与飞龙结盟,夜神与冥府结盟,分为两大阵营。

【散人轮回者】:没有加入,或拒绝加入组织的轮回者。

【治疗者】:最为稀少的轮回者群体,通常在轮回小队中司职治疗,作用重大。由于稀少,受各大组织重视。

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【轮回世界】:轮回者被传送进入探索,完成各种形式任务,从中获得奖励点数,搜刮装备素材,轮回者在轮回世界中受致命伤会死亡。根据现有情报,绝大部分轮回世界都是源自二次元动漫世界衍生。不同的轮回世界场景具有不同的场景困难度。每位轮回者必须在十日内(主神空间计时)进入下一场轮回世界,否则抹杀。

【场景】:一个动漫世界谓之一个时空,一个时空下不同时间段发生的剧情,谓之场景。轮回者每次进入的,都是一个固定时间段内的剧情场景。

【困难度】:依据不同剧情,出现动漫角色实力等级,环境等因素,不同场景具有不同难度。已知场景难度从易到难,分别为:F,E

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