7、元素充沛(B+)(2 / 5)

职业!】

提示音再次响起,打断了狄俊的沉思。

神圣华族这个数据化变强体系里,职业可不是类似于网游里的法师战士之类的对角色的强行限制。

根据上课时老师所说,因为神圣华族吸纳了太多其他体系的优点,从而导致了整个体系太过于庞大,就算是优化减缩后,仍然需要根据天赋和喜好进行前期偏向修行。

大道万千,殊途同归。

无论选择任何体系,任何道路,最终走向的终点都是一样的。

但在已经极度完善,吸纳了无数种族和体系的优点后的神圣华族体系内,在一开始,成神之前,为了方便修行,节省时间,尽可能的提升战斗力,也为了照顾不同的天赋获得者,不同的偏向爱好者,神圣华族将成神前的体系划分成了两系六种职业。

两系分别是物理系和元素系。

物理系:剑师、战师、武师。

元素系:法师、牧师、械师。

剑师依仗外物,打造一柄本命武器,以界力培养,以武器杀伤力为主,武器越强自身的杀伤力越强,主修速度灵活和爆发,又被人称之为刺客。

简而言之,纵然实力差距大无法破防,但只要培养的武器够锋利,那也能越级刺杀战斗。

战师追求极致防御,一夫当关万夫莫开,主修防御和生存能力,在神圣华族不断穿越时空四处征战变强的体系内,战师的作用的极大的。

武师追求一个平衡,有防御有武力,有速度也可以选择培养武器,是剑师和战师的二者折中的结果,但这个职业也非常两极分化,强者非常强,能力非常全面,弱者非常弱,什么都会,什么都不行。

这是物理系,而元素系又不同。

法师以操控各种元素之力为主,是大范围和伤害爆发最强的职业,但需要学习的东西极多,非常强,但这条路非常难走。

牧师以治愈为主,修行的更杂,光环,辅助,治愈,制药,圣光,等等等等,但很抢手,出门组队都要收费的,非

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