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第四十九章 能控制就有价值!(2 / 4)

证生成的是当前有用的法术。

找好位置,摆下一座法术塔之后,没有直接成型,而是在叶仁耳边响起了一道提示音,可以从三个法术中选择一个。

1、闪光术,2、火球术,3、闪电箭。

同时出现的还有三个法术的简单介绍,第一个闪光术比光亮术强了点,初期就有一定概率致盲。

第二个就是纯粹的伤害法术,直接排除,第三个除了伤害外,还有小概率打出麻痹效果。

没有多想就选择了三,叶仁造这些普通防御塔主要还是为了辅助控制,输出靠的还是大佬级英魂之塔。

法术选择完毕,法术塔瞬间成型。

法术塔整体为金字塔形状,顶端悬浮着一个硕大的电球,高达6米,很明显也是更大更硬的效果。

法术塔(1阶+0)

攻击距离:500米

攻击法术:闪电箭

法术凝聚时间:5秒

法术伤害:200

防御:50

生命:2000+2000

天赋加成:法术凝聚时间-30%,+100%耐久度,体积加倍。

按照群体控制法术>单体控制法术>单体伤害法术的顺序,叶仁把十座法术塔全部建造完毕。

同样是按照每五座形成一个火力群的模式摆放,前二后三,两个火力群之间隔着一段距离。

把它们全部强化+5之后就停手,法术结果不确定,自然也没带强化的符文。

最后是炮塔,它的射程最远,因此也放到了最后边。

炮塔建造:建造一座炮塔,攻击1000米范围内的敌人,命中后会产生爆炸,对附近单位造成少量爆炸伤害,需要5点能量。

消耗资源:100木材,50石块,50铁块,灵魂结晶(小)X1。

(天赐增幅:你的炮塔爆炸范围永久提升50%,爆炸伤害提升50%!)

炮塔的主要特性就是爆炸

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