时候,索尼的游戏业务并不是他们主要的业务,那个时候日本的游戏业的龙头,还是任天堂与世嘉的天下。
顺带说一句,世嘉虽然看似是日本的公司,但其实老板根本就是一个外国佬.......
不过在八十年代末的时候,索尼已经与任天堂合作,共同研发超级任天堂用CD-ROM主机。
可惜的是,任天堂将日本人的天性发挥到了极致,1992年5月在任天堂的背叛了这次的合作。
当时索尼的负责这个项目的最高负责人久多良木健向当时最高经营决策者大贺典雄全力争取开发新一代游戏机计划,大贺典雄在众多的反对声浪中,强力为久多良木健的游戏机开发计划背书,1993年开始,索尼旗下的“日本索尼音乐”成立索尼电脑娱乐(SCE),并计划代号“PS-X”开发新一代的CD-ROM游戏主机,全力对抗任天堂所主导的游戏市场。
这也是PS系列的第一代前身。
后期更是在久多良木健的带领下,这个小组开发出了具有游戏界革命性的游戏机,PS系列,索尼也凭借着PS系列,打败了自己曾经的背叛者任天堂以及日本的另外一家游戏公司世嘉!
不过在进入21世纪后,索尼品牌在电子业务上开始呈现弱势。
依据2005年美国Interbrand公布“2005品牌价值排行”中,“Sony”价值405亿美元,比2004年的431.5亿美元衰退了14%,由10名滑落到18名。
而福布斯在2005年2月28日公布的“2005全球2000大企业排行”中,索尼排名由2004年的第2名滑落至第23名。
但索尼过去创造出了神话般的辉煌历史,故并没有因为消费性电子业务暂时低迷而失去消费者的青睐。
在2005年08月31日,Asian Integrated Media委托国际调查机构Synovate在亚洲多个国家和地区进行的“2005亚洲1000名最