大学老师在讲课时用游戏做例子,G胖觉得佩服,招了!
有个经济学家发表了一篇论文,G胖读完觉得不错,招了!
总之,在G胖招募的首批员工里,有老师、送餐员、饼干店老板、牙医……甚至还有流浪歌手。
除了G胖,没人知道招人的理由是什么——没准他自己都说不清。
总之,刚成立的Valve在别人眼里,就是一群“乌合之众”组成的公司。
几乎没有人看好他们,可万万没想到,这群“乌合之众”居然特别争气!
1997年,G胖带着首款游戏《半条命》大火特火,那有人体验过如此牛逼这样的游戏!
G胖和Valve就此一战成名,而《半条命》也成为了游戏史上最值得被铭记的作品之一!
在那以后,Valve接连推出了《军团要塞》《半条命2》等作品,款款都被玩家爆买,并催生了《反恐精英》(CS)这样名扬世界的MOD,而Valve从一个名不见经传的创业公司成功逆袭,一跃成为和暴雪、EA齐名的顶级大厂!
换成99%的游戏公司,成功后只会做一件事:按部就班,推出新游戏。
但G胖不一样,他依然不靠谱,他想尝试点新鲜事。
作为游戏死忠粉,G胖觉得,当时的玩家实在太苦逼了:想买游戏,得跑大老远去实体店买碟,有时候还得排长队,排到自己的时候没准还会被告知:抱歉,卖光了!
作为游戏公司老板,G胖觉得,当时的厂商也很苦逼:每款游戏都要找发行商,出货特别麻烦,实体光碟还特别怕盗版。
G胖的想法是:为啥不做一个在线游戏商店呢?
厂商可以直接上传,玩家直接付费下载,游戏能在线更新,还能通过联网防盗版。
这不是两全其美吗!?可当时的游戏圈并不这么看,因为当时没人听过、甚至都没人想过“在线游戏商店”的模式。
G胖找了微软、雅虎这些巨头,希望能一同合作开发