OTA第一部比较简单,只是相当于个单机游戏,而且咱们对《魔兽争霸》(单机)非常熟悉,这是咱们的优势,而《诛仙》一上来就是大型网游,咱的确没这方面的经验;
如果说还有第四的话,那就是DOTA做好了,能面向全球,而《诛仙》那怕再好,估计也亚洲市场,
所以,我觉得咱们几个还是选择DOTA好,现在不是我们挑这选那的时候,所以我们第一次要保守点,成功才是最为重要的!”
而姚晓光内心也一直有这么的夙愿,那就是做一款真正经典国产游戏,能让全世界的人都喜欢!
所以,姚晓光说完后,也获得了两个小伙伴一致同意,“成功是最为重要的”,姚晓光也被两个小伙伴选为小组组长。
管他呢,什么经验不经验,先干了,为了最后的胜利,姚晓光三人几乎与是隔绝了,没有社交、没有娱乐、没有女人,只知道天天通宵达旦的弄策划、写程序,也只要这样的拼命往前爬,姚晓光才觉得梦想离自己越来越近。
一星期后,姚晓光三人小组拿出来的DOTA策划方案,直接以第一名的成绩的进入了下一轮;
在然后,有了更多的小伙伴们,加入了姚晓光团队,而且都已经走到这一步了,姚晓光的倔劲也上来了,整整一个月,团队里就没有人夜里12点前下过班,
于是,奇迹真的出现了!
再次经过一个月的激烈竞争后,姚晓光团队再次以绝对优势战胜了其他两个团队,终于拿到了DOTA项目的开发权,
在得知胜利的时候,还能受到李锋接见的时候,姚晓光哭了,自己终于有资格站在那个男人面前了。
姚晓光之所以加入锋锐,就是因为李锋当年的一个承诺,“只要你能顺利大学毕业,到时候可以加入锋锐,让你能独立开发一款游戏”,
只是当姚晓光真毕业后,发现加入锋锐都是一种很奢侈的事,而他也想凭自己的本事加入锋锐,所幸姚晓光的自身素质本身就强,也顺利加入了锋锐,