年,就是现在,互动娱乐业中,尤其是网游产业,在中国传统文化中也是不被接受的,叫“勤有功、戏无益”嘛!
尤其是现在,网游产业才刚起步,所有的监管措施还都不到位,无论是网民还是监管部门都没有意识到,长时间游戏的危害性的。
所以,李锋找到周炜说道:“以后咱们锋锐科技,别管代理的、还是自主研发的网游,都要加入‘网络游戏防沉迷系统’,
就是针对未成年人沉迷网络游戏,利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制。
说白了,就是限制玩家的游戏时长,你们技术部先开发着,说不准以后用得着!”
真的,怕什么来什么!
结果李锋刚说了没几天,各大主流媒体就接连报道出两起因通宵长时间玩《传奇》猝死事件,其中一个还是个初中生,
也幸亏《奇迹MU》刚上线,但还是有一起涉及到锋锐的事件,就是一个人为了玩《奇迹mu》把膀胱都憋“爆”了,
现在还是02年,这种因玩游戏导致猝死的事件,在过去并没有先例,还是头一次发生。
再加上还有一名初中生,也就是青少年,更是使此次事件,增添了一抹异样的色彩。
新闻一出来,瞬间就在社会各界引发了巨大的关注度,一时间,网络游戏被推上了风口浪尖。
不少人,就此次事件的报导,纷纷跳出来发表各自的看法。
有的人骂监管部门,认为监管部门不作为,监管不力;
有的人骂游戏运营商,认为网游运营商赚的都是孩子的黑血钱;
也有的人骂网吧,认为网吧故意纵容未成年人上网。
不过,让李锋略感意外的是,被骂最多的,并不是网游运营商、监管部门,更多是网吧!
对于这个情况,李锋也是大跌眼镜,不过,细细思量后,有觉得理所当然。
此时的网吧,在不少民众心里,经常扮演一个不好的角色。
在这个年代,网吧和游