差不多也是这样,都比直接购买便宜了许多。
其他长老会成员也是如此,他们挂出的各自的特殊物品、资源都比正常交易便宜许多,算是一个小优惠。
与此同时,联盟还挂出了一系列物资的收购清单,明码标价联盟成员可以交易物资换取积分。
这算是空手套白狼,利用长老会建立起来的信誉平白得了这些东西。
现在玩家们对他们自然非常信任,用实物换取积分留在手上也不觉得有什么。但如果那一天长老会的信誉不在,玩家们来蜂拥兑换积分,联盟立刻就破产了。
所以为了联盟长久稳定运转,凡是交易积分达到一百的,都要收取一点手续费,放入到公共预算之中。
而陈尘这种交易就是最赚的了,什么都不用出,卖出一份功法就能得到一笔积分,完全就是无本万利。
也正因为如此,陈尘之前在会议上的时候表示了,每卖出一份功法,他将给联盟上交两点积分,缓解初期的交易压力。
毕竟玩家们也不是傻子,联盟的东西如果只进不出,很容易引起猜疑,引发恐慌后联盟可能就直接破产了。
而这一贡献,也让他在长老会中的权重提高了一些,现在说话的分量差不多是徐安之下第一人。
除此之外,联盟内的积分,以后每天也都会增长。
增长数值会根据联盟内成员的畸变铁增量,乘以权重因子之后得出。
这样做可以让物价保持平衡,不会发生通货膨胀或通货紧缩。
这也是联盟除交易费用之外的另一个收入了,并且这部分收入稳定且没有成本。
联盟每天获得的积分,一共被分为了三部分,各有用途。
第一部分将作为工资发给联盟中担任职务的玩家,像长老会成员一天就可以领到50积分。积分小组一天能拿到20积分,安全小组不包括帮助酬劳在内每天10积分。
第二部分,用来购买玩家手中的物资,储备起来作为蓄水池在极端时刻调节市场。