虽然现在全网的最大热点,就是企鹅开发的游戏主机——eGame。
并且G的预售创造了数码产品的预售新记录。
王炎依旧对这些毫无兴趣。
打开系统面板。
加速生产的万台GBA+万张游戏实体卡带,已经完成了生产,可以正式放到官网上销售。
除此之外。
王炎的重心放在了新的系统任务上。
“系统任务:开发第一款游戏的IP价值!”
“任务提示:可以去系统商城内兑换游戏相关动漫化以及游戏周边。”
“任务奖励:点积分!”
显然,这是系统继续自己的新手教程环节。
指导宿主完成对游戏价值的最大化开发。
众所周知,一款游戏除了买电子版和卡带赚钱之外。
开发他们的IP价值也是游戏厂商赚钱的利刃。
这一点,即使是游戏可玩性极低的蓝星,同样备受公认。
就拿企鹅游戏公司举例。
他们旗下文娱部养着的那一批流量,就是为了开发游戏IP价值准备的。
如果王炎没记错的话。
上一世的众多游戏当中,IP开发最完美,并且也最赚钱的,说巧不巧的就是自己首款开发的游戏——《口袋妖怪》!
任天堂靠着宝可梦这个金字招牌,捞金无数。
《口袋妖怪》无疑是上一世最值钱的IP。
用上一世很多宝可梦玩家的话来说:
光是皮卡丘皮神的IP价值,就可以吊打一切了!
“开发《口袋妖怪》的IP价值吗...”
王炎打开系统商城,首先看了一下《口袋妖怪》相关的周边。
现在他凭借着《口袋妖怪·红/绿》已经赚足了积分。
完全足够兑换自己需要的系统商城物品。
大概了解一番之后,王炎先兑换了《精灵宝可梦》第一部的V版动画。