“对了系统!情绪值获得规则是什么呀?”
叮!
情绪值获得规则如下
宿主可通过激发其他智慧生物的强烈情绪波动从而获得情绪值
(必须由宿主本人激发的情绪才可被收集)
情绪分很多种,不同的情绪波动所提供的情绪值也不相同,大体分为三类
愤怒,鄙视,厌恶,惊讶,疑惑,渴望等可获得少量情绪值
恐惧,高兴,同情,慌乱,害羞,尴尬等可获得中量情绪值
妒,恨,愁,悲,满足,钦佩,内疚,心痛等可获得大量情绪值
同时,相同情绪波动大小不同也会获得不同的情绪值,微小的情绪无法提供情绪值
情绪值获得由少到多例如愤怒盛怒暴怒极怒
例如惊讶大惊震惊惊恐
......
并且,激发修为越高的智慧生命情绪,所获得的情绪值也会更多
请注意激发同一人相同的情绪所获得的情绪值会逐渐减少直至于无
.......
刘传听得脑袋都大了,在脑海中整理了半晌,算是弄明白了
也就是说越难激发的情绪提供的情绪值越多像愤怒和惊讶这种很容易激起的情绪,获得的情绪值是最少的!
“哎?系统你说智慧生命??也就是说不是人类也行?”
叮!
只要有情绪的生物皆可,但其他生物的情绪所获得的情绪值会比人类少很多!
“明白了!哎对了系统,我这么帅,将来难免会有许多小姑娘爱上我,爱算不算一种情绪啊?”
然而这次,系统罕见的半天没有作声,就当刘传以为系统不屑回答的时候,系统的机械音又突然响起
叮!
爱,为极为稀少的情绪,若宿主能够获得,将提供非常非常大量的情绪值!!
刘传沉默了,系统向来惜字如金,然而这次居然用了两个非常,可以见得,爱能够获得的情绪值