(古典):生产力400000点。
建造地形:海岸陆地(靠近港口)。
奇观效果:拥有该奇观的地区海岸线防御力整体提高10%;可促进文化发展(可诞生一位文化大师);随机使领袖麾下一位生产职业者成为宗师级。
(注:所在文明拥有正式出版的防御性军事著作,花费生产力降低20%)
2.大图书馆(古典):生产力400000点。(平原相邻图书馆:提升科技发展,其他玩家招募大科,随机提升科技)历史记录
建造地形:平原(相邻图书馆)。
奇观效果:提高所在文明科技发展速度;可收录建交文明大科学家的研究成果。
(注:所在文明拥有正式出版的通史巨著,花费生产力降低25%)
3.佩特拉古城(古典):生产力400000点。
建造地形:沙漠平原或沙漠泛滥平原。
奇观效果:建有该奇观的地区,地质环境将得到改良(黄金储量增加20%、土壤变得可耕种耐旱作物、城市生产力提升10%!)
(注:所在文明拥有高等数学院,花费生产力降低10%)
4.空中花园(远古):生产力18000点。
建造地形:要求靠近河流。
奇观效果:领袖麾下[所有居住点]食物产量提高15%,麾下所有英雄能力提升10%(包括领袖)。
(注:领袖麾下如果拥有产粮农场,花费生产力降低30%)
……
以上就是此次刷新出来的四座奇观,先刨除“老熟人”空中花园不谈,古典时期的奇观中,就有两座新面孔。
一个是“摩索拉斯王陵墓”,一个是“大图书馆”。而且格外引起李德注意的是,这两座奇观的降低建造条件,全都是和文明的出版图书有关。
看起来当文明发展到一定程度时,重视文化是必经的一个阶段。
艾泽拉斯是一个神奇的世界,既有地精这种体