不会疲劳。
那就根本不需要回复疲劳。
房屋的作用,那也就基本上没什么作用,还不如一个失去领主的领主洞穴更适合休整。
吴尘感觉他好像错过了什么,“我能问一下疲劳度是什么情况么?”
聊天群中出现短暂的安静。
几秒钟后大家爆发了。
“大佬什么情况,你从没有疲劳过?”
“你昨晚是怎么度过?”
“大佬,你的天赋是不是和疲劳度有关?”
“大佬,你是怎么在半个小时的时间连升三级?”
“……”
吴尘有些无语。
他想搞清楚疲劳度的问题。
但因为他很少发言,平常也就把凶兽弱点发出来就关闭聊天频道了。
现在一发言,大家抛来一堆问题。
张海:“有疲劳度的设定,白天还没有感觉,到了夜晚以后,个人面板上会出现疲劳度值。
所有人的数值都是。
非安全区域每分钟会损失点疲劳度,疲劳度清空就会进入虚弱状态。
虚弱状态下个人面板六维属性将会下降%。
我们昨天尝试过,夜晚在非安全区域休息,每分钟能恢复点疲劳度,安全区域是每分钟恢复点疲劳度。”
还有这样的机制?
吴尘回忆一下昨晚的情况。
刚入夜,他就进入杀戮暴君的隐藏副本,鏖战整整个小时,才击杀杀戮暴君。
夜间一小时会消耗点疲劳度。
那他昨晚要是再晚二十来分钟,就要被杀戮暴君给锤成肉泥了。
想明白以后,吴尘一阵后怕。
疲劳度清空,下降%的属性,哪怕是现在已经阶战力的他,也会再次回到勉强阶的战力。
沉睡暴君状态会因为战力不到阶,都无法激活。
别说是面对杀戮暴君,就是再次面对群居的裂空蝶或者是毒龙蜂,都必凉。
吴尘细算