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第4章 让人激动的发现(1 / 3)

晚九点。

林凡在休息了一段时间之后立刻就开始着手自己的游戏制作之路。

这是当前最为重要的事情,无论将来是吃香的喝辣的,还是糟糠青菜,都和游戏制作有关。

“希望不会让我失望!”

林凡自语道,虽然自信,但到了这个时候还是较为忐忑的。

记忆中的确有很多的小说作品,当中的武学功法也确实可以用来当做架构游戏世界的核心武学。

但这些繁多的武学想要从中选取最为有利的却不是一件简单的事情。

他了解过,游戏系统的划分中,游戏制作人等各种职业都是以星级来划分的,他这种新人统一划分为一星级别游戏制作人。

一星级别的游戏制作人所能制作的游戏最高也是一星级别,对应的是先天级别为最高的境界,这意味着不能选择太高的武学心法来进行游戏制作。

而且之后还要围绕这武学心法设计出合理的剧情,最后再进行合理的衔接架构,否则的话也同样无法制作游戏。

这是以武学为核心的一个虚拟真实世界,没有剧情,剧情不合理的话就是一个假世界。

林凡快速的翻看自己的记忆,同时结合了解到的游戏制作相关信息。

“后天境界是未入门,但和一星先天级别一样,都能制作以先天武学为核心的游戏,记忆中适合的作品是天龙部、小李飞刀这些。”

林凡仔细的思考着。

记忆中那些分类为武侠的小说作品中的武力值等级划分也为后天、先天境界。

但其中诸如《笑傲江湖》、《鹿鼎记》等作品中的最高武力值也就是后天境界顶天了,最强者也只是接近先天地步。

对于一星游戏制作人来说的确可以以这些小说为原型制作出成一星游戏,但这未免有些浪费了。

一星的游戏制作人完全可以制作出以先天级别武学为核心的一星游戏。

“选择天龙部为主世界开篇,后续可以将射雕英雄和神雕侠侣甚

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