“老子迟早要把恢复药水当水喝”桐人眼馋地看着杂货铺中的药水,非常拮据地买了两瓶级的【恢复药水】。
剩下的钱币全部购买了能够在战斗状态下提高生命恢复速度的食品,以及仅仅能够起到充饥作用的黑面包。
至于防具,桐人看了一眼自己高达HP的生命值,顿时就没有了想法。
除了仗着自己生命至高,安全有保障,以及接下来的野怪对装备的耐久值非常不友好之外,还有一个重要的原因,那就是桐人在一级升级时点上的技能【战斗中血量恢复】。
【战斗中血量恢复】这个技能,在原著动漫中,桐人单挑【泰坦之手公会】时曾出现过。
也就是那个【红色公会】灭门事件,桐人独自来到层调查,结果遇上了召唤兽死亡的西莉卡。
而后为了复活召唤兽,桐人与西莉卡在花园获取稀有道具【灵魂之花】之后,被一群【泰坦之手公会】的玩家埋伏围攻。
当时4级的桐人站着不动任由玩家们把他围在中间疯狂输出,结果,一群玩家的输出还跟不上桐人的血量恢复。
当时桐人凭借的便是这项【战斗中血量恢复】的技能。
简单点说的话,可以理解成【英雄联盟】中,弱化版的【蒙多】的大招。
游戏中掌握【战斗中血量恢复】技能的玩家非常多,几乎是人手必备的。
但能够将该技能练至满熟练度的,除了开管理员权限的茅场晶彦外,大概一个玩家也没有,就连原著中的桐人也没能做到。
其原因与技能熟练度的机制有关,技能熟练度的提升与玩家使用该技能的频率正相关。
对于其他技能来说,技能的使用频率自然就是释放技能的频率,但对于【战斗中血量恢复】来说。
顾名思义,想要提升【战斗中血量恢复】技能的熟练度,就必须持续地承受来自野怪的伤害,更准确的说是玩家必须在战斗中掉血。
如果是在正常的游戏中,大概每一位高端玩家都会将该技能