传承职业是什么?应该类似于网游的职业那种吧!
这数据化怎么操作啊!
突然鲜红色文字出现在视网膜中,就算视角移动,那些文字也是静止状态,仿佛镶嵌在他的视网膜上一般。
让他感觉一阵新奇,苏明尝试关闭,开启,关闭,开启非常的流畅,像极了德福,纵想丝滑。
皆是由意识来决定,很简单就能做到,但数据还有一些其他功能
一,个人信息。
二,任务
三,储蓄空间。
四,技能。
五,装备。
试试个人信息
生存者编号。(为保护行刑者,此为虚假编号,任何手段无法锁定行刑者。)
姓名:苏明(行刑者(未完全激活))
生命值;%。(此属性无法完全数据化,根据受伤程度而改变)
法力值;(精神×,当前法力值恢复速度,每小时点。)
力量:(攻击力、负重等相关)
敏捷:(移动、攻击速度,反应等相关)
体力:(生命值、防御力、异常抗性,耐力,精力等相互关)
精神:(法术伤害、法力值、外界干扰抵抗,等相关)
魅力:(召唤等相关,与交谈无关)
幸运:(物品开启、制造等相关,此属性极难提升,请猎杀者珍惜提升机会)
注:成年普通男性的标准属性为点,幸运为点。
杀戮天赋:噬灵,无法对活着的目标使用,只能对尸体使用(死亡半小时以内),可吞噬目标残留的灵魂,永久性掠夺目标—点法力值。(此天赋为觉醒职业天赋,每个副本中最多掠夺法力值)
【个人信息为方便行刑者估测自身实力,与真正战斗力无关,属性值的高低会影响行刑者的身体素质,但战斗并不只是身体素质决定,请谨慎】
苏明有点不太理解,为什么需要加点的属性还多了一个?
还有为什么给了法