玩的,太难了。”
“手残党,打扰了。”
“为什么越死血量越少,怪物的攻击力越强?这是故意要让人玩不下去的吧?”
“好不容易冲到第一关的boss,结果直接被秒杀了,我还能说什么?”
“这游戏要是能一条命通关,那就神了。”
“怪物太强了,毫无游戏体验啊。”
“感觉这游戏就适合高水平的玩家玩,一般人真的玩不来。”
……
一片叫苦的声音。
当然,也有人在炫耀:
“听说《恶魔之魂》这游戏非常难?我怎么觉得还好?”
“没觉得有多难的,也就那样吧。”
“游戏水平垃圾才说难,像我是觉得这个难度正好合适。”
“比那些小怪砍一下就死,boss轻轻松松就能干掉的垃圾游戏有意思多了。”
“只要实力够强,一条命通关肯定是可以的。”
……
小野弘一翻了翻论坛上的相关言论,很快就看到一条评论,说是有高手在b站直播的游戏区玩《恶魔之魂》这个游戏,可以去学一学。
看到这条评论之后,小野弘一当即去了b站,找到相关的up主,点击进入那个up主的直播间,观看直播。
直播间的名字叫:“通关《恶魔之魂》?这不是有手就行吗?”
“好嚣张啊。”
小野弘一忍不住嘀咕了一句,不过并没有轻易在弹幕上发言,而是认认真真地看了起来。
很快他就懵了。
同样是《恶魔之魂》这款游戏,这个主播几乎一下子就能解决一只小怪,虽然偶尔也会被怪物击中,但是,这怪物的攻击力居然非常的弱,仿佛这个人玩的,根本不是常规版本,而是不知道从哪里搞来的超简单版本。
这什么情况?
他忍不住到弹幕上发了一条评论,询问是怎么一回事。
“这个游戏有一个黑白机制,包括世界值