深夜,一个帖子出现在论坛上:
“富坚老师的新游戏《恶魔之魂》有谁玩过的吗?想知道这个游戏怎样,还有,为什么这个游戏只在欧美地区发售?”
虽然是大半夜的,但在论坛上水贴的人还是有不少的,几分钟之后,底下就有了不少评论:
“什么?富坚老师出新游戏了?”
“根本没听说过啊。”
“《恶魔之魂》?名字听着好像有点意思。”
“刚刚查了一下,还真有这款游戏,不过这根本不是文字冒险游戏啊,分明是ARPG。”
“富坚老师不做文字冒险游戏了?这是不是预示着文字冒险游戏要完?”
“新游戏不是《魔法使之夜》,而且不是还没出吗?《恶魔之魂》是什么鬼?”
“不说我都完全不知道还有这么个游戏。”
……
毕竟尚未在岛国发售,也没在岛国这边进行过任何宣传,甚至Fugames的官网都没有相关消息,知道《恶魔之魂》这个游戏的人非常少。
这种情况下,底下的评论自然是毫无价值的信息居多。
不过,网友的力量是不可小觑的。
帖子发布之后,只过了一个小时左右,就有人出来做了解答:
“刚刚问了居住在北美地区的朋友,这游戏在那边好像卖得还不错,口碑也非常好,算是小火的游戏,不过据说难度非常高,没点水平根本玩不来。
只在欧美地区发售这个,应该不是只有欧美地区的人才能玩,大概是因为这是奇幻题材的动作类游戏,所以欧美地区先行发售,霓虹国内发售时间会晚一些。
当然,这只是一个猜测,具体是怎么一回事,得听官方的说法@Fugames @富坚义司。”
……
作为游戏的制作人,石川司是第二天早上才看到相关的帖子的。
那个帮忙做解答的人猜得没错,《恶魔之魂》确实是欧美地区先行发售,岛国这边发售的时间