石川司还挂了一个监督的头衔,不过他毕竟不会画画,而且以前没有混迹过动画业界,没有这方面的经验,所以还从外面挖了一个专业的副监督级别的人才过来,担任动画的副监督。
大方向由他亲自做决定,副监督抓细节,分镜由他亲自画,但因为他不会画画,画出来的分镜稿比较丑,比较潦草,有时候甚至是直接用文字表达,所以需要人重新整理一遍。
音乐方面由他负责,声优、画面表现力等方面,由副监督负责。
有分工有合作,就权力来说,《Clannad》动画的副监督比别的动画的副监督要大得多,福利待遇方面则是直接等同于监督,所以还是有人愿意干的。
有一个副监督帮忙的情况下,石川司倒是不需要像别的动画监督那样每天光是动画制作的事情就忙得天昏地暗的,但事情也非常多,经常是公司和家里面两点一线。
不过,这两个方面忙归忙,更让石川司关注的还是《月姬》的游戏。
8月25日,《月姬》游戏终于发售。
当天,石川司无心去动画工作室那边,而是待在社长办公室内,机械地敲着键盘,码着字,偶尔关注一下《月姬》的销量数据。
之前就有许多人不看好《月姬》这个新游戏,石川司原本还不太当一回事,现在游戏发售了,看销量数据他才发现,不看好这个游戏的人果然很多。
大概之前玩过催泪三部曲的玩家,很多都不愿意买新游戏的账。
8月26日,发售整整一天的时候,石川司再看一下,只卖出八千多份。
一天八千多,看起来已经很多了,但一般都是越往后越难卖,根据以往的经验,按照这样的趋势下去,可能一个月也就只能卖出五万多份。
五万多份,对一般的游戏公司来说算很多了,但Fugames的前三部作品可是每一部都首月十万份以上的销量。
新作销量降一半,跟暴死没什么区别。
于是,石川司难免的有点郁闷。