1月10日,樱木学园第三个学期开学的日子。
白天,石川司自然是照常去学校。
等到下午放学之后,他先去了社团活动室,跟部员们久违地打个招呼,然后离开学校,回家换身衣服,前往公司。
公司里面的人都在,石川司到的时候,众人正各自忙碌着。
“社长。”
助理夏川明菜第一时间跑到石川司面前做汇报:“好几家公司打电话过来,问《Air》动画的制作与发行权的事情,具体的我发您邮箱了。”
“好。”石川司点了点头。
《Air》游戏是8号出的,现在是10号,仅仅三天,就有许多公司跑来问动画改编的事情,可见这游戏的人气有多火爆。
虽然才第三天,但游戏的销量已经超过四万份,一个月破十万份妥妥的,甚至多半会比之前的《雪之少女》还要畅销。
另外,评分网站上,对这个游戏的评价也非常高,评分8.8,其中赞誉最高的是这样的一条评价:
“游戏发售之前,许多人没什么信心,认为富坚老师心思都在轻小说上面,可能游戏新作没办法像之前的《雪之少女》那么好,更不用说突破到新的高度。
现在游戏出来了,只能说,富坚老师不愧是富坚老师,Fugames不愧是做出了《雪之少女》的游戏公司。
整个游戏,给人的感觉就不像游戏,更像是精美的艺术品。
从名字到主题曲,从游戏框架到整个游戏内容,都像是耗费了无数的心血精心设计出来的,十分精巧。
这不是游戏,是艺术!”
把游戏上升到艺术的高度,真的是非常高的评价。
关键是,这条评论还被无数人点赞。
还有不少人表示《Air》跟其他的galgame完全不一样,不再局限于男女之间的爱情,保持着《雪之少女》的风格的同时,更加催人泪下。
各方面都非常厉害,非常令人满意。
这是