妖星,爱奥尼亚海域
在把10米来长的杀人鳗吞噬掉以后,郑景仁决定检测一下自己进化后的各项数据。
包括耐力、爆发力、攻击力、咬合力等等。
虽然系统能够根据宿主的身体素质,大致计算出一个笼统的数值。
但是,战场上的局势,是瞬息万变的。
如果因为不能够精确了解自己的身体数据,而冒然应战,很可能阴沟里翻船!
包括对付爱奥尼亚深海巨蟹之前,就是因为他非常肯定,巨蟹出钳的速度,跟不上自己的游速,才敢上去“掏肛”的。
首先,他以最快的速度,朝一个方向做直线的冲刺,持续30秒。
由于速度太快,在海水里留下了一条近千米的白色水痕。
“系统,计算一下,刚才30秒内我的平均速度是多少?”
【提示:正在计算平均速度......】
【叮!计算完成:41.35m/s】。
“咦?”
“居然增加了大约10m/s,我明明强化的是力量方向啊!”
“应该是身上的鱼鳍,从骨质变成了锋利的钢刀,在海中的阻力就随之变小了!”
“力量选项,居然买一送一,还附赠给我+30%的速度!耐斯啊!”
平均速度,能够检测出郑景仁的耐力强弱。
在深海发生遭遇战的话,往往30秒钟,就可以判断自己是否能够甩掉对手的追击了。
所以,测试更长时间的平均速度,没有太大的意义。
接着,郑景仁准备测试一下自己爆发力的可持续性。
因为在深海里面,触手怪是非常多的,比如乌贼、海星、水母等等。
一旦这些海洋生物觉醒成了妖兽,它们用来捕食的触手,会从四面八方突然攻击而来。
如果你不能够在一个小范围的空间里面,完成超高频次的变相,那就没得玩了。
所以,他在一块空地,以最高速度连