。
目标应该放在大秦身上,而不是那些普通A大作上!
太气人了。
果然,还是金钱麻痹了呆猫。
榴莲披萨仔细想了后,还是大叹一口气:
“唉,谁又能一直保持巅峰呢?”
“没有彻底落败,也是个胜利者。”
榴莲披萨继续看了下去。
结果,不知道为什么。
越看越带劲!
越看,越想自己上手玩一次!
哒哒哒敲击键盘的声音,单方面虐杀小兵。
给了他一种感觉,那就是好爽啊!
如果我亲自上手体验,会不会真的很爽?
那一瞬间。
榴莲披萨醒悟了过来:“M,呆猫,不要这么吓人行吗?”
他领悟了。
呆猫做这款游戏的目的。
什么大不如前,什么落败,什么这款游戏不如大秦。
大秦制作出来是为了什么?
为了让那群不懂历史的人,知道什么才是历史!
所以,呆猫为了让大秦的历史更加深刻,才让大秦如此惊艳,如此神奇!
而三国无双呢?
榴莲披萨,也同样站在了牢记历史的角度。
才导致三国无双那么的平庸。
但是。
通过刚才自己压力的释放,榴莲披萨才意识到。
这才是呆猫制作这款游戏的核心!
解压!
虽然,三国无双也有讲解历史的作用。
但他的核心可不在这里。
解压才是!
这也就是为什么,呆小妹会玩的这么无脑。
刷了这么多次BSS,还没像打铁狼和折磨之魂一样,怒砸键盘的原因!
一切的一切,都是自己把核心点搞错了!
如果,从解压方面出发。
三国无双,无疑也是一款堪比大秦的游戏!
因为。