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第五十四章 三国无双的核心(3 / 4)

目标应该放在大秦身上,而不是那些普通A大作上!

太气人了。

果然,还是金钱麻痹了呆猫。

榴莲披萨仔细想了后,还是大叹一口气:

“唉,谁又能一直保持巅峰呢?”

“没有彻底落败,也是个胜利者。”

榴莲披萨继续看了下去。

结果,不知道为什么。

越看越带劲!

越看,越想自己上手玩一次!

哒哒哒敲击键盘的声音,单方面虐杀小兵。

给了他一种感觉,那就是好爽啊!

如果我亲自上手体验,会不会真的很爽?

那一瞬间。

榴莲披萨醒悟了过来:“M,呆猫,不要这么吓人行吗?”

他领悟了。

呆猫做这款游戏的目的。

什么大不如前,什么落败,什么这款游戏不如大秦。

大秦制作出来是为了什么?

为了让那群不懂历史的人,知道什么才是历史!

所以,呆猫为了让大秦的历史更加深刻,才让大秦如此惊艳,如此神奇!

而三国无双呢?

榴莲披萨,也同样站在了牢记历史的角度。

才导致三国无双那么的平庸。

但是。

通过刚才自己压力的释放,榴莲披萨才意识到。

这才是呆猫制作这款游戏的核心!

解压!

虽然,三国无双也有讲解历史的作用。

但他的核心可不在这里。

解压才是!

这也就是为什么,呆小妹会玩的这么无脑。

刷了这么多次BSS,还没像打铁狼和折磨之魂一样,怒砸键盘的原因!

一切的一切,都是自己把核心点搞错了!

如果,从解压方面出发。

三国无双,无疑也是一款堪比大秦的游戏!

因为。

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