“所以第一场比赛的BP,我们就按照打团的方案来是吧?”Kanavi听Homme说完大概方针后,看向了Homme。
在今天即将对上LGD之前,JDG的内部会议里,是有准备过很多方案的。
但到底要实施哪一种,Homme没有数,想要到现场之后再做定夺。
没想到,这才刚来现场,Homme就立刻定下了主意,很是迅速。
“嗯,咱们就按照打团的方案来,各条线都优先选择打团能力较强的英雄,之后一旦重要的战略点刷新,我们就逼LGD正面开团。”
“他们若是要打,那就正中我们的下怀,因为我们在打团上的实力与信心,是绝不会弱于LGD的。”
“反之,他们若是放弃战略点,让我们白得,那我们也不亏,因为我们可以通过战略点的收益,大幅度拉开经济差,以便于下次逼团时,我们有更足的底气。”
“唯一需要注意的是,我们在对线期时一定要稳住,不能出现崩线的迹象。”
Homme看着JDG众人,再度说了一大堆。
JDG众人紧跟着点头会意,他们都知道接下来该怎么去打。
Homme说的不错,这种打团方案下,各条线是不能崩的。
因为一旦某条线崩了,那么,崩的那条线势必会遭受到LGD的穷追猛打。
而JDG对此还没什么办法。
因为既然是选择打团方案,那么选择的英雄也必然是打团能力强的英雄。
而打团能力强的英雄都有一个弊端,那就是没有太多的位移能力,以及游走能力。
这样的英雄是很容易受到针对的,也是很容易在赛场上崩盘的。
所以对线期一定要稳住,不能被LGD找到突破口,否则一旦线崩,JGD就很难继续主动规划五v五的团战了,只能被动挨打。
“好,如果第一把的战术就这么定下的话,那么我第一场比赛,就专门打反蹲了。”Kanavi发