,三重特效配合绝对的命中,还有神龙附体给与的超高攻速,竟然不知不觉玩成特效流的流派了。
“换个流派也好,反正随时可以转型。”
林洛这样想着,他并不在乎自己什么流派,只要能打好用伤害高就是好流派,而且这些东西都是根据装备和技能决定的,自己正常状态下是特效流派打各种混合伤害,但是在开启神灵之力就是无双模式,属于一箭秒杀型的暴杀流派,这两种可以随时切换。
只不过由于神灵之力这技能的冷却时间太长了,有整整的七个自然日,之前的撷仙人最后一关用过之后,到现在都还没好,还有一天半最有的冷却时间。
不过总的来说,结果还是让林洛满意的。
他现在伤害击杀白银品阶的幽龙就是保底十箭能够击杀,问了稳定起见他愿意多出两箭,由于绝对命中的原因,不可能出现miss,所以也不存在作战太久失误马枪的情况。
并且由于只是召唤物的原因,所有的幽影幼龙虽然品阶不同,但等级确是完全一样的,都是40级。
林洛接下来又检测了一番黄金品阶和史诗级品阶的目标伤害。
不得不说,不论是玩家剧情任务还是怪物,实力每上升一个大品阶,整体属性直接会有飞跃性的变化!
不过林洛也发现了一个规律,那就是在他的北边阵地,每分钟会生成五名白银阶的怪物,每五分钟会生成五名黄金阶的怪物,每十分钟会生出一名史诗阶的怪物。
虽然林洛伤害极高,但是毕竟只有单人,而根据上述的规则,他需要在十分钟内,击杀一名史诗阶的怪物,十名黄金阶的怪物,还有五十名白银阶怪物。
而又根据狂暴机制中,并未提到怪物品阶相关,而是只有数量相关,所以林洛选择了用五分钟时间先击杀最简单的白银阶怪物,而在后面的五分钟时间,他只来得及击杀五名黄金阶的怪物,那么此时还剩下五名黄金阶和一名史诗阶的怪物,总共六名。
如果按照二十分钟机制算,那么就是能