会根据签到者获得的物品等级而相应减少。
如果系统的耐久度变为零,系统会毁灭,林宇自然也就不复存在。
而想要修复系统,就必须不断的将那些宿主的系统回收,每回一个系统,便会根据所回收系统所处的阶段和等级来恢复相应的耐久度。
当系统的耐久度恢复为百分之百时,林宇的使命完成,可以重新回归他意外坠楼时的时间节点处。
在林宇完全接收了相关的信息之后,屏幕上出现新的提示内容:
“是否进行系统修复程序。”
难道还有其他的选择吗?
在林宇的脑海中出现肯定的回答时,周围的环境开始发生变化,系统的提示音随之响起:
“系统修复计划正式开始。”
与之一同出现在林宇脑海中的,还有相关的注意事项:
回收系统时,宿主需处于许可或死亡状态。
机制的设计倒也比较人性化,要么怂,要么死。
但是,在有了可以不劳而获、直接躺赢的系统时,谁又舍得放弃呢?
这般设计无非是让林宇多了几分慰藉,遇到不愿意主动上交系统的人,直接弄死,也不会有什么心理负担。
周遭环境明朗起来:
现代风格的小镇建筑。
阴雨朦胧的天气。
汽车嗡鸣入耳。
街道上人群稀疏,大多都是忙碌躲雨的身影。
如此景象和林宇前世所在的世界相差无几。
世人慌慌张张,不过为碎银几两。
不过好像有些不对劲,在林宇仔细打量之后,才终于发现了异处。
原来,街道上的人全是金发碧眼的模样。
本以为是有几个外来物种,没想到直接到了帝国主义总部,林宇顿时来了精神。
相关的信息很快出现在林宇的脑海中:
【时间:年】
【地点:漂亮国德萨斯州杰弗逊镇】
【宿主姓名:杰