于是,接下来的时间,公司交由李俊全权打理,卫文翰整天与马画藤五人泡在藤训部会议室里构建QQ农场蓝图。
虽说以过来人的记忆,QQ农场这种机械流水线式游戏,压根就没有游戏性可言,但在这个年代,却是最新奇的存在。
人们现在的生活,就是在奔波劳动赚钱的枯燥中生活,庞大的压力压得人们喘不过气来,唯一的娱乐也就是看看电视。
而QQ农场一但问世,开垦荒地——种植农作物——收取农作物——积累金币购买更贵的农作物,让农场的收益越来越高。
这和现在的社会发展很是相符合,会让人们带入其中,现实中比不过别人,那就在农场中碾压别人。
同时,好友之间的互相偷菜,也会带来更好的娱乐性,有助于社交,给人们枯燥的生活带来一些乐趣。
当然,想要把QQ农场研发出来,消耗的时间可不会短,毕竟做软件和游戏可是存在很大的差别的。
在上一世,QQ农场也是在05年才开始研发出来的。
现在的他们,可谓是走在时代的最前沿,想要研发软件不难,毕竟有着前人的经验,但想要研发游戏,在这个网络游戏概念才刚刚萌发的年代,却是得自己一步一步摸索。
所以,卫文翰也不着急,让徐叶,曾红庆和陈一单慢慢研究摸索,让张动带领藤训部其他人员研发QQ其他的功能,比如聊天页面的提升,语音功能。
而马画藤则负责管理藤训部,闲暇时也可以配合徐叶三人搞研发,毕竟这个新奇的理念可是关乎着企鹅QQ的未来,万不能被泄露出去,若是让其他互联网公司捷足先登,那可就玩完了。
所以,辛苦归辛苦,哪怕研发速度慢一些,还是完全握在他们这些核心成员手中更踏实。
甚至为了不被泄露出去,他们还新建了一个机房,卫文翰和徐叶三人整天泡在里面,徐叶三人负责研发,卫文翰负责提建议。
终于,在九月中旬的时候,终于有了一些头绪,徐叶