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第八十四章 刷怪(3 / 5)

前宰杀自己繁殖的兔子时就有所发现,其实和方块破坏机制应该是差不多的道理,只有在区块内且由他自己或MC事物动手才能起效,攻击的杀伤力会累积叠加,直到足够击杀怪物后才爆发出来。

与方块破坏同样相同的就是所需的时间了,对着一个不会反抗的僵尸史蒂夫愣是砍了两三分钟才终于将其击杀。

另外已转化的MC生物和怪物在区块内死亡时也与正常情况有所不同,MC生物在区块内死亡后躯体会消散,或者说是被凝聚浓缩成掉落物。

比如兔子,在区块内死亡后大部分躯体会化作白烟消散,概率性凝聚出兔子肉与兔子皮,再比如现在被史蒂夫击杀的僵尸,身体消散后只留下一块红黑色的腐肉。

任何生物都是通过自身的感官来感触世界,因此看到的也都并非世界真正的样子而只是自己的认知,人理解世界的方式也是以自身的认知为基础,因此史蒂夫索性也就按照自身的理解,暂且将这种情况认为是被浓缩了——就像那些几立方木头制造的斧头镐子一样。

这点现在并非深究的时候,加上之前宰杀兔子时就早有发觉,所以史蒂夫并未多在意,只是看了眼僵尸掉落的腐肉后就转向了一只骷髅。

腐肉这玩意除了卖给牧师村民外没有任何作用,吃了还会中毒,这要是在现实里吃了说不定还会感染丧尸病毒之类的,简直就是个危险的鸡肋,还是骷髅射手比较靠谱点,常规掉落物就是骨头。

唰!唰!唰!

又是几分钟的愉快修脚时间过去,骷髅应声而倒,掉落物也因为距离够近紧随着被自动吸纳入物品栏。

“这么快就来了个开门红?”

看到快捷物品栏里多出来的两样物品,史蒂夫顿时乐了。

首先是一个意外之喜,弓箭!

MC的弓箭可是个好东西,弓能够附魔力量、火矢、冲击、无限,力量是强化射出箭矢的威力,火矢是将箭矢变成能点燃灼烧物体的火焰箭,冲击让箭矢能击退目标,无限则是和传说中无限子弹

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