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第七十七章 鸣金收兵(2 / 3)

小了说失去常规食物的掠食者们能盯上的就只有各自与他们这些外来直立猿。

好吧,话题扯得有些远了,话归正题。

史蒂夫也是看到这些小动物身上一处处深可见骨的伤口才升起了这么一个侥幸的想法,取出石斧从一具狐狸尸体上剃了个小腿骨出来。

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“好吧,果然没我想的那么简单。”

实验失败,史蒂夫无奈摇头。

游戏里好歹还是亡灵骷髅的骨头,而且一整个骷髅都只是概率性掉一个骨头,想随便弄一截动物腿骨就转化未免也想得太简单了。

其实这种实验他也做过类似的,之前他曾经尝试过能不能用衣服上的线代替蛛丝制作钓竿之类的来着,结果自然也是毫不意外的失败,否则现在他早就依靠钓鱼发家致富。

早已有前车之鉴,因此这次他报的希望本就不是太大,失败倒也没出乎他的意料,只是人之常情,心有侥幸。

“算了,今天的收获已经够多了。”

稍微有些遗憾的史蒂夫看向自己的经验条与旁边临时建起来的小栅栏,心情顿时有好了起来。

经验自然不用说,在兽潮混战中浑水摸鱼的砍杀了一整天,如果有兔子杀手松鼠杀手之类的成就称号他现在绝对已经点满了,获得的经验直接将他推到了六级多,差不多快到七级了。

MC里的等级比较复杂,每级的升级经验需求要套公式才能计算,六级多的话总经验大概是七十多到九十之间的样子。

游戏里正常击杀生物的经验基本也就一到五点,小动物都在一到三点波动,然而在现实中一个人类也才给一点经验而已,这些普通小动物就更别提了,基本都只有零点几一个,史蒂夫也是咬着牙砍到手软才能有如此成果。

如此也更可见狼的可贵之处了,若是能驯服狼以后刷经验都不用自己动手,直接关门放狗,敌人解决经验入手,岂不美哉。

牛和兔子也是大收获,这些动物的刷新机制与僵尸骷髅之类的怪物刷

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