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第二十五章 资源方块(2 / 4)

巴掌大小的正方体,下一刻就因为距离很近直接被吸收进背包空间之中。

“可行!”

史蒂夫脸上浮现出抑制不住的喜色,嘴角已经不自觉的带起了弧度。

其他人采集的一立方规格材料也能在区块覆盖下直接转化成缩小方块,这一点实在是太重要了。

别看他自己砍只需要十多分钟而丹妮莉丝砍下一截花了两天时间,但这只是在仅有一人且工具较差的情况下,如果丹妮莉丝拿的是铁斧钻石斧效率加强的附魔斧呢?如果不止丹妮莉丝一人而是无数受雇佣者乃至奴隶呢?如果是运用电锯等器械的现代化工厂呢?

能借其他人之手获取资源,这不就变相等于让他提前完成了全自动化资源生产么!

只要人数足够或者通过买卖交易就能获取大量资源,这足以极大的加快他的发展速度,而且解放自身精力也能用于做其他事情,比如:学习如何成为一名巫师?

超自然力量,超凡脱俗,相信没多少人能拒绝这种诱惑,他也不例外,对于所谓的巫师他可是很感兴趣的。

“被丹妮莉丝砍下的这节木头能直接变成缩小的资源方块,我自己放下后的却需要通过重新破坏方块才能缩小,为什么?因为放置机制优先于区块默认压缩方块的机制?还是我放置方块就形成了一条将这个方块还原并摆放在这里的指令?”

出于程序猿的本能,激动过后的史蒂夫又盘根问底的继续探究,一会儿取出另一个方块放置到地上,一会儿又取消区块再重新加载,很快就将这转化机制摸索得八九不离十。

为了好称呼,他将缩小后的方块称之为‘资源方块’来与正常状态的方块进行区别。

区块会将那些并非他‘放置’的、规格体积与种类等各方面条件符合的方块直接转化成资源方块,这个转化是在物体进入区块覆盖范围时执行的,无论是新加载区块覆盖到这个物体还是物体被推进扔进加载的区块里都一样。

这点其实很好理解,MC里除了人物采集之外TNT爆

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