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第十三章 地洞(3 / 4)

两格高,所以可以跳进去再把顶部填起来,这样游戏人物就能待在里面安全度过夜晚。

当然,史蒂夫不可能傻到真只挖三格,总不可能站一整夜,基本的活动空间还是要的。

抄着木锹对着地面一通猛挖,地面上的泥土诡异的纹丝不动,只是如同砍伐木头时一般出现像素风格的破损纹路,等过了近十分钟才陡然跳动了一下,整个地面空出来个一立方米的标准正方体大坑,原本的泥土则缩小化作巴掌大的方块落进了坑中。

这种方块化的挖掘模式看似也要不短的时间,但比起常规模式挖掘出这么大一个坑可就要方便快捷多了,而且最重要的是不用担心塌方,区块内被MC化的大部分方块根本没重力坠落这一说。

只是破坏方块中途不能停顿,连续不断的全力挥舞铁锹十多分钟,其中的体力消耗可想而知,之前砍树就已经让他的手臂肌肉极其酸痛,此时更是愈发难耐。

中途休息了许久,史蒂夫才跳入坑中,顺着这一格往下再挖了两格又横向挖掘,挖挖停停有时还失败,废了大半天时间才挖掘出了个2*1*2的空间,两米长,一米宽,两米高,无论是站立还是躺下都绰绰有余,作为他自身的临时住所刚刚好。

不过,迟疑了一下,史蒂夫再次将地下空间往旁边扩展了一排,将其变成了2*2*2的正方体空间。

“就当是增加一点睡眠舒适度吧。”

白白又耗费了不少体力,精疲力竭的史蒂夫看着自己扩充出来的空间哑然哂笑着,但心情出奇的好了一分。

掏出挖坑前就重新收回的工作台摆好,他忍不住奢侈了一把,以木板合成出了三个梯子与两个木活板门。

这都是两样物品单次合成的最低数量,其中梯子是必须品,毕竟他的地洞是一个方块垂直挖下来的,想上去就必须安装梯子,木活板门则是用来充当地洞顶的门。

活板门就像一个田字,刚好能封住一格的洞口,并且还能活动打开,用来充当门再合适不过了。

梯子每

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