第十章 苹果(1 / 3)

咚!

“嘶!尼玛,我收回刚才的话。”

自信满满已经盘算好在这岛上建栋别墅开始度假的史蒂夫一拳敲在了方块化的树干上,当即面色扭曲倒吸了口凉气。

他也叫史蒂夫,可却终究不是游戏人物史蒂夫,没有那两米高一米宽的强壮体魄,更没有那面不改色几拳敲下一米粗树干乃至石头的BUG力量。

这一拳敲下去非但没有敲动树干,反而差点没把自己手指给敲骨折了,疼得他直抽抽。

想和游戏里一样拿着别的东西敲也没用,其实看游戏里的动作就知道了,拿着非工具物品的时候就只是单纯的拿着,最终还是用拳头敲的,史蒂夫用石头尝试后同样无果。

他只得强下狠心,再次咬着牙快速朝树干连挥了十几拳,结果游戏里本该已经轻松敲下来的木头仍旧纹丝不动。

若不是敲击的那个木头方块上出现了一些碎片般的细小像素块在跳动他都差点怀疑这破系统没有破坏方块的功能了。

“看样子破坏方块的速度不止和工具有关还和人物本身的力量有关,我没游戏主角那种怪胎体质,想要徒手敲下足足一立方米的原木方块恐怕要很长时间……”

史蒂夫暂时停了下来。

一米粗的树干,这要是正常情况下,一个普通人想徒手敲下一节那简直是白日做梦。

不过在MC的规则之下,方块的破坏程度却是不断累积的,就仿佛每一次敲击的力量都在叠加积蓄一般,只要敲击的时间足够长,积攒起来的力量总能集中爆发将方块破坏,可以说除了基岩之外就没有敲不碎的东西,区别只是能不能掉落方块与时间长短罢了。

但以目前的情况而言,这个时间恐怕短不了,而且在现实里他还要受到体能的制约。

尽管睡了半天一夜后发烧已经差不多好了,但此时他的身体却依旧有些虚弱,两天多的时间就吃了点坚果,现在的体力能否撸完一个原木方块都是问题,要知道破坏方块的中途是不能停顿的,一旦停下就进度清

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