【参与击杀大剑师统领尤勒斯(lv4),获得经验值点。】
【玩家等级提升至lv,获得自由属性点+。升级下一级所需经验:/。】
【玩家获得混乱阵营声望值点,亡灵阵营声望值达到崇敬。】
【玩家获得秩序阵营声望值-点,人类阵营声望值达到死敌。】
击杀尤勒斯获得经验值对于一个4的英雄级bo来说显得很稀少。
这是因为林城是参与击杀,而不是独立击杀。
他的输出占比可能不到%,所以只有这点经验收获也是在林城的预料之内。
至于秩序阵营的死仇关系也在清理之中,自己杀了那么多人类士兵,还间接造成了尤勒斯的死亡,人类一方肯定恨死自己了。
他接着往下翻阅系统提示。
【天赋技能掠夺发动,被动近战武器精通等级提升至lv,提升近战攻击力%。】
【天赋技能掠夺发动。获得被动致命一击lv,当目标生命值低于%,可产生斩杀效果。】
林城疲倦的内心再次激动起来,这个被动可是前世近战职业者最梦寐以求的技能之一。
而且如果是通过学习的方式获得,致命一击的等级会直接固化,斩杀效果永远只能固定在%。
但是现在致命一只后面坠着的lv,代表林城可以升级这个技能!
其中的差距简直就是天差地别。
如果以后每提升一级,斩杀的效果不说多的,能够提升%,那只要升到十级,岂不是任何人在自己前面都只有%的血量?
林城脸上露出痴汉的笑容,忍不住幻想起来。
【叮,职业晋升任务已完成】
【玩家职业由混沌传承人(唯一)进化成混沌先锋(唯一)】
【混沌先锋:天地无限、混沌苍茫。光暗相生、鸿蒙未掌。诸神利刃,万界恐慌。混沌先锋、唯吾成王!】
【玩家各项属性提高%,职业被动献祭lv进化为肆虐lv。】