03年年初。
蓝月传奇开始加装防沉迷系统,并提出了“沉迷游戏伤身”的游戏口号。
蓝月传奇同时推出一项设定:从即日起,所有蓝月传奇游戏的玩家帐号。
在每离线五个小时之后,可以积累一小时的双倍经验时间。
最多连续离线六十小时,积累十二小时双倍经验时间。
也就是每三天可以玩半天,而这半天的练级效果。
相当于原来的一整天。
这项制度刚出来的时候,玩家们简直大喜过望。
奔走相告!
如今哪怕不上线练级,都可以比原先多额外攒些经验加成。
如此来没太多时间练级的普通菜鸟玩家;
和骨灰级狂热玩家之间的差距就有可能拉小些。
蓝月传奇已经开服快三年了,骨灰玩家早就等级高高了。
消费热情减退的都是些混不出头的半道入坑的。
现在离线休息可以攒双倍经验时间这招出手。
低级玩家们纷纷找到了继续奋斗的动力。
冲点卡在线的时间不降反升,似乎17不玩就吃亏了。
这种心态很好理解!
就跟后世魔兽世界运营了七年后,新血不足。
暴雪不也玩什么邀请新号练级三倍经验,九十块直接一个号到九十级。
这种把戏!
当然这只是一点小钱,低级玩家在线时间加长,最多让梦工厂多赚个过千万吧。
倪世孝想要的利好消息,显然不仅于此。
糖衣给过之后,后面就是捞钱的炮弹。
双倍经验,是会让玩家上瘾的。
但凡玩家习惯了双倍经验,再让他去打单倍经验的练级,他们就会像犯了烟瘾一样提不起精神。
于是紧跟其后,不到两个月的时间。
蓝月传奇的氪金系统就开始上线了。
通过支付通系统,蓝月传奇开始卖双倍经验包月卡。