【技能名:时间回溯】
【技能效果:使自身时间倒退五秒。但是,在倒退的时间里无法攻击他人。死亡时被动触发。也可以主动使用。】
“看来希兹克利夫并没有说谎!”
确认了『时间回溯』的技能效果,古月天时的脸上露出了自信的笑容。
其实,在希兹克利夫介绍『时间回溯』技能效果的时候。
『启示』就告诉了古月天时击败他的方法:只要在间隔五秒的情况下,杀死希兹克利夫两次就可以了。
『时间回溯』的效果是:使自身的时间倒退五秒。
因此,第二次发动『时间回溯』倒退的时间节点恰好是第一次死亡的时间。这时『时间回溯』的能力再发动,就与之前『时间回溯』的效果发生了冲突。
就像古月天时无法在『时停』状态下使用『时停』一样,『时间回溯』也无法在同一个时间节点发动两次。
方法虽然简单,实施起来却有三个问题。
第一、希兹克利夫拥有锁血技能,古月天时是否能够杀死他。
第二、想要让两次『时间回溯』产生冲突,必须让时间精确到.秒。
第三、发现古月天时能杀死自己后,希兹克利夫会不会马上逃走。他拥有『管理者权限传送』,想离开古月天时肯定拦不住他。
第一个问题。
古月天时已经用『吞噬之王』解决了。
第二个的问题。
可以用《无级别大乱斗》活动倒计时来解决。不知道是什么原因,活动的倒计时刚好精确到.秒。
第三个问题。
古月天时也没变什么好办法解决,只能走一步算一步了。
解除『时停』。
古月天时身边的空间略微扭曲。
接着,被『吞噬之王』吃掉的希兹克利夫重新出现了。
“你.....”
重新出现在古月天时的面前