就是其中一项举措。
“九鸢、熏池和那个夜老怪被派到耆地来,可能也是大局中的一步棋。”
聂伤盘算着,心中产生了一种奇怪的情绪,似乎是幸灾乐祸。
按照原本的历史,截派恐怕也制定了在耆地决战的战略。
可是万万没想到,阐派竟然远赴西北,在遥远的西陲扶植了周国,从西面打了过来,以致被打了个措手不及,最终惨败。
为何神战也和凡人之国的战争一样,也被战略战术所影响呢?
因为二者的基本模式都是一样的。
首先,神战也需要结阵而战。
神灵们的机动性很强,单打独斗或者小规模遭遇战自是可以随时开打。
但是参战人数越多,就越需要互相配合,组队的威力,比混战要强的多。
大规模神战中,几十、几百位神灵火并在一起,这种烈度的战争,任你再强的大神,一个不小心被敌人包围,也会瞬间陨落。
所以必须结阵而战,与凡人战斗别无二致。
不过神灵的战阵和凡人不同,乃是一种能给阵中之神加BUFF,对敌方形成巨大杀伤的法阵。
天下间几乎所有的神灵派系,都有各自的阵法,专门应对大型神战。
而截阐两派的大战,规模空前,相应的阵法也十分巨大,需要做的准备更是头绪繁多。必须要提前很早就进行筹备。这一点也和凡人军队非常类似。
最最影响神战战略的因素,是时间!
凡人军队从登人到成军需要时间,神灵的集结更是耗时漫长!
神灵都喜静不喜闹,大多隐居在深山老林的隐蔽洞府之中,往往还有幻术遮掩痕迹,没有联系方式的话,很难找到他们。
所以先要联系上这些人。
光把人找全就是一项耗时数年的大工程。
好不容易找到了,有的狮子大张口讨要好处,有的自私自利不想出力,还有的胆小怕死逃避‘兵役’。
怎么办?