? 进入召唤师峡谷,战争迷雾统统化为虚无,眼前一片清明。零点看书以往的时候,张焕还会定神感慨一下,但现在,已然完全习惯了,仿佛这项能力就如他的游戏天赋一般,十分自然。
玩ez,这把张焕的符文选择的是精华两个攻击力一个攻击速度,而红色却出奇得带了九个暴击,至于黄色依然是固定护甲,蓝色对抗璐璐,张焕没有带全部魔抗,而是三个成长魔抗和六个攻速符文。
纵然对面打野和中路都是ap,但玩着飘逸的ez,张焕不信他们有机会对自己造成大量的伤害,所以也就没有选择带太多魔抗。
天赋方面则是选择1-18-0,这把张焕玩中路,所以的是雷霆,倘若是玩下路则可以考虑战争领主的嗜血或者战争热诚。
不过ez这英雄还是选择雷霆领主比较好一些,他的一记平a加q技能就可以触发雷霆特效,带个雷霆领主完全可以弥补ez前期时候伤害不足的缺。而中期poke鏖战的时候,主要靠q技能消耗,平a的机会很少。
至于召唤师技能,张焕这把却是带了传送和闪现,其实将传送换成屏障或者治疗也可以,但于张焕来,没有必要。
前期出门装,常见的多兰剑加一红。现目前版本冰拳ez比较流行,出冰拳一是有着强大的风筝技能,二则加了护甲与减cd,尤其是减cd这,加上ez的q技能的被动,可以在更短的时间内输出大量的伤害。
一般q技能满,加上百分之三十的减cd,ez的q技能基本就是q中人之后,1.7秒一个。
也就是,在一场持续十秒的团战中,只要q人了,就能够连续q上六·七次,加上叠满之后的魔切,足以打出成吨的伤害。
不过,前提是q技能要准确!ez的主要持续输出技能就是q技能,大招虽然强力,但cd太长,没有q技能的连续性输出来得迅猛和实在。
对于其余的玩家而言,q技能的命中率的确是一个值得深思探究的问题,但于∝◆∝◆∝◆∝◆,m.↗.