确定人选之后,张焕便开始选择符文与调配天赋。
符文这方面,张焕选择精华攻击力,红色穿透,黄色固定护甲,蓝色则是6个成长减cd与三个法力回复。
对线的英雄是劫,却也不需要带魔抗,6个成长减cd满级后恰好是百分之十,对于皇子来,减cd还是蛮重要的,因为皇子这英雄比较依赖于技能,减cd高了,基本一波团战可以开出两个到三个eq连招,所带来的控制和伤害都十分不俗。
天赋方面,出肉的皇子可以选择时光之力,线上对拼比较凶的可以出不灭之握,不过不灭之握所带来的伤害很低,在前期对拼或许会很bug,但中后期打团作用很。
这把对线劫,主要打爆发,所以张焕并没有去选择时光之力和不灭之握,而是选择了雷霆领主的法令,虽然战争领主的嗜血与战争热诚也可以,但于爆发型的皇子来,还是雷霆比较好。
召唤师技能,有两种选择,一种是闪现与燃,另一种则是闪现与传送。这把是中单,所以张焕选择了闪现燃,只要线上打出优势,传送带不带都无所谓,至于支援的问题,张焕不信劫的支援速度会有自己快。
选人完毕,双方阵容确定。
蓝色方:上单诺手、打野寡妇、中单皇子、adc是姜天的炮、辅助布隆。
红色方:上单泰坦、打野豹女、中单劫、adc卢锡安、辅助巴德。
经过短暂的游戏读条,终于进入召唤师峡谷。
一种掌控全局的伟岸感,在张焕的心中油然而生,透过战争迷雾,他可以清晰观察到对面泉水中的五个英雄的样貌。
前期出门装,张焕的选择是**药水。因为对于皇子这类英雄来,**药水所提供的续航能力十分强大,而且在吃下**药水与人对拼的时候,还会对敌方灼烧,造成一定程度的魔法伤害,虽然不是很多,但也算一个额外的输出伤害,在前期,往往就是那么一伤害,就能决定对拼之中的胜利与失败。
待到泉水的无形晶壁消失,张焕与队