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第一章 游戏《荣耀》的最后一天(1 / 6)

?2036年,一种全新的高科技技术——神经元模拟传感技术出现了。

和老旧的全息3D影像不同,神经元模拟传感技术是将人类大脑中的神经元作为硬件,通过一种安全无害的方式直接连接互联网。

如此一来,互联网就像是人类大脑的延伸,无边无际。

这一技术被率先运用在了游戏领域,人们在玩虚拟网络游戏时,将体会到身临其境的感觉,玩家们像是进入了另一个真是的奇幻世界。

在众多使用神经元模拟传感技术的网络游戏中,一款跨时代的力作——

《荣耀》

诞生了!

《荣耀》凭借宏大的史诗背景、超高清的画面体验以及独特的人设,在众多游戏中脱颖而出,一时间风靡全世界。

《荣耀》的另一大特点是自由度极高,与传统网游制式化的装备、技能设定不同,在《荣耀》中玩家们可以通过自己不断地发明创新来完善整个游戏的世界观。

目前已知的基本职业和各类高阶职业就有破千种,至于各种玩家自制装备更是犹如漫天的星河,不计其数。

更令人震撼的是,如果有玩家修炼成神,甚至还可以创造种族,只是到目前为止还没有玩家完成这个壮举。

……

在《荣耀》问世的时候,曾经出现万人空巷的情况,售价高达3000元人民币头戴式模拟游戏感应头盔,首次发行的300万部在三日内被一抢而空,为此制作公司不得不连夜赶工,在《荣耀》发行一周年之际,全球总销售量也达2亿部,这是整个网游界有史以来都未曾有过的辉煌。

《荣耀》这个游戏像反恐精英、红色警戒、魔兽争霸、英雄联盟一样,成为了一代年轻人的青春印记,在全世界范围内掀起了一场名为《荣耀》的狂潮!

在网吧里面平均十台机器有九台是在玩着《荣耀》,还有一台是在逛论坛查《荣耀》的攻略。

因为《荣耀》近乎真实的游戏体验,能够让游戏者身临其境地感受到

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