探身向前的动作同样是佯攻,在悲风客发力收剑的时候他就已经回撤,此时对手伏击落空,正是动作停滞的档口。
趁着这一刹那的间隙,牧行再次欺身上前,提起右拳,向着悲风客的头部猛然轰去。
牧行的拳头仿佛环绕着一团火,这是以控火术将火系能量灌注到身体局部所致。
砰!
一拳正中悲风客面门。
1650!弱点攻击生效。
如果是现实中,有人头部挨了一记重拳,肯定就失去反抗能力了,但在天予大陆,镜像体不会出现功能性障碍,所以,悲风客还击了。
牧行不退反进,极其敏捷地转到了悲风客的身后,又是一拳轰在了对方的腰眼上。
660
此时,悲风客的血条已经被打掉了近半,而牧行连石罐都没有拿出来,完全是徒手搏杀。
悲风客应该是将自由点分给了力量和体力,血厚攻高,优势突出。
牧行也在比较着自己的加点方式和对方的优劣,事实证明,对方再高的伤害,连击中自己的机会都没有。
在超高敏捷的支持下,在无物无我的心法状态下,牧行觉得自己就象耍小孩儿一样,能让对手忙得团团转却抓不到自己一根毛。
有了这样的笃定后,牧行也不急于攻击了,而是陪着悲风客玩起了捉迷藏。
每一次,当对手的长剑要击中他的时候,他都能险之又险地避过,每一次,当他的拳头要击中对方要害的时候,又会自己缩回来。
一次两次也就罢了,十秒二十秒也就罢了,当战斗持续了两分钟,牧行数十次在剑刃下“逃生”后,就算傻子也看出牧行是故意的。
“这不可能!”
悲风客现在已经没有章法了,手中的大剑胡乱劈砍。
这不能全怪他,对手摆明了不尊重你,在耍你,可你偏偏还打不过他,任谁这个时候也没法保持冷静。
“懦夫!你就会躲吗?有种硬碰硬来一次!”
悲风客