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数值逻辑(武力、统率、智力......)(1 / 1)

关于数值,比如武力、统率、智力等,

设定为普通老百姓(青壮)都是4点左右。

那老百姓就是:

武力:4

统率:4

智力:4

政治:4

普通士兵武力值高出点,精锐士兵再高出点。

关于普通人或者普通士兵与出场武将的数值差,当然不能搞“三个臭皮匠,顶过一个诸葛亮”这样的算法,+并不能大于。

总之这方面的对比,没有绝对的一个算法。

比如武力值多的张定边,和一堆普通人对打,和普通训练度的士兵对打,和高训练度的重甲卫士对打,肯定是不一样的一个结果。

其他数值也是同样的逻辑。

当然,无论逻辑如何,都要根据咱们的剧情来。

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