经长满铁锈的废旧汽车上瞧出一二来。
一排,或者说,马路上都是些零零散散已经废弃不堪的旧车辆。
不少的主驾驶座位上甚至能够看到一副骸骨早已干枯的尸体。
他瞧了瞧不远处,一辆看不出车牌的奔驰,死在一起的一家三口。
干扁的轮胎说明了某些不为人知的东西。
继续向前走,道路两旁的破碎的橱窗或者早已满是尘土的墙壁上,一些不知名的昆虫在一株在墙上蔓延开来的有点像爬山虎的植株上爬来爬去。
远处的角落里偶尔窜出几只比家猫还大上不少的老鼠。
废旧与死亡。
跟上前边走得老伊文,他一路用他老练的目光在这些废墟堆里挑挑拣拣着。
路过一个十字路口,这个老头指了指不远处红绿灯旁边的高压电线上挂着的骸骨。
“那是丽莎,我曾经的老邻居。”
赵前抬起头来看了看,上面红绿灯的颜色早就被灰尘遮住了,显露不出来,但依稀能看见上面一些鸟类粪便的痕迹。
一阵风吹过。
伴随着一声脆响,一块骨头落到了地上,吓了那个矮胖的黑人一跳,边上的那个高个子更是举起了手里随时已经上好膛的武器。
一块肋骨。
“时间:公元2020年5月14号,下午9:04时。”
“地点:美国德州(不详)”
“场景:终结者”
“难度:复杂(C级)”
“痛觉削弱:0%。”
“个人能力额外强化:0%。”
“任务单位实力:不确定。”
“目前场景探索度:0.1%。”
“附带说明:本场景为杀戮场景,旅客被杀死将会掉落相应的召唤之匙。数据化人物信息模块开启。旅客可以通过车票随时查看个人属性。”
“你将自动掌握相关语言,可以流畅的和本世界人物交流互动。离开本世界后遗忘。”
“