有魔法值限制的,当魔法值用完,近身肉搏的时候,同等级的怪物往往比法师厉害许多,法师皮脆的特性就展现的淋漓尽致。尤其是群杀怪物到一半的时候,魔法值用完了,一大帮怪物围上来,法师基本就被秒掉了。
很多法师开始的时候,大型魔法还没有练出来,攻击力也不够,很少有人愿意与法师组队。而且法师的魔法攻击力也与法师的冥思直接挂钩,而冥思的升级,直接取决于法师使用魔法的次数。换句话说,法师使用魔法越多,魔法的威力越是强悍。反之,魔法师的攻击力越弱。
而在相等的时间里,同样是练级这点时间,有魔法放的法师,肯定要远远胜过没有魔法放的法师。而要让法师不停的烧魔法,绝对不可能仅仅依靠系统那慢慢恢复的魔法值,而是不停喝蓝瓶,而蓝瓶却是靠游戏里的货币买来的。所以我们经常笑称,法师就是一个烧钱货。
赟一开始也练的是法师,同样也面临一个无法回避的问题,那就是无法从头至尾痛快的用魔法杀灭妖怪。
通常情况下,很多一开始豪情壮志的玩家,选了法师这个职业,玩不了多久,便会被打击的体无完肤,改练别的职业。
赟在游戏里,也算是有大毅力的一个人。别人从来没有想到过的事情,他会尝试着去做。一开始的时候,他就把自己这个法师当成战士来练,因为没有足够的魔法蓝瓶给他消耗,但是为了练级,他只能依靠法师的法杖敲怪物。
大家都知道,法师是个脆皮职业,往往升级的时候,都是会把得来的经验点,加在冥思魔法值上,体质之类加血的点,是绝对不会去加的。因为法师即使同战士一样多的血,防御力却不可同日而语。
而游戏里的装备,法师通常是布甲系,而战士通常是锁甲系,这也与升级以后加的经验点有直接关系。
赟的法师在一开始的时候,就把自己当成战士来练,为了增加自己的防御力和血量,他不但没有去修炼最高等级的魔法,还加了不少体质之类的点数,就是为了能够像战士那样,用法