?从我第一次接触到电脑,大约是在九三年左右吧,那时候还是在上初中。那时候的电脑,还是停留在DOS系统,就是游戏,也多以文字形式表现居多。映像比较深刻的有台湾版的《大富翁》和《鱼吃豆》这两个很经典款的游戏。
随着玲在九五年左右,买了一台IBM的台式电脑后,又过了许多年,电脑才成为家家户户必须有的一种家电。
我们这些人的运气不错,全国虽然还远远没有达到国家一直提倡的小康生活水平,但是拥有电脑也都是在九八之前的事。
数字世界与网络是共生的,在开始的几年里,发展很是迅猛。而这里,又必须提到一部电影《泰坦尼克号》这部电影,筹拍了很久,直到九七年左右,才传到中国上映,若是没有记错,当年那部电影的票房,在十八亿美元左右。
这个记录保持了很长一段时间才被打破,并不是被超越。因为九十年代的电影,到了《阿凡达》的时候,都已经是21世纪了。这每年的通胀率换算下,后来者的成绩与之一比,真的不算什么。
由此可见,当年《泰坦尼克号》的影响是有多深远的。
也是在那部电影中,我们才知道一个新名词,“电脑合成”。电影里,很多灾难镜头都是通过电脑合成出来,并非是我们想象的那样,来一次灾难的重现。
这是电影史上的一个里程碑,也是未来几年,科幻电影的走向和模板。这让我们这些对电脑本就向往的年轻人,有了向父母索要电脑的谈资。
当然,我们买电脑的初衷或许也是想投身那样一个令人向往的潮气蓬勃的新兴产业,可实际上,能够做到真正踏入那一行的,却少之又少。
原因无他,只是因为电脑的世界,就好比一把双刃剑。它既要求你,对市场上,大众需求的掌握,技术上的熟练,也要求你因为热爱而投身其中。
而往往投身其中的许多人,又会被它华丽的外表所吸引。就像我们大多数人一样,只是沉迷于它日新月异的游戏之中,而不是游戏制