战之后,小六子的人头只增加了一个,助攻倒是增加了不少,而死亡数依然只是两个,
但是对面就惨了,因为一直想要针对小六子,总是被小六子带进坑里面,现在他们就算Q技能打在了小六子的身上,也不敢轻易的飞过来了,
只要飞过去这小子一定W到队友的身边,接下来保证是乱拳打死老师傅的画面,
小六子完全是利用对面想要针对自己的想法,生生的把对面的节奏给带崩了,
不仅仅是拿到了战绩的第一名,看样子竟然还可以帮助队伍取得了胜利,
要知道胜利的一方给的carry值当然要比输的一方多,这一下小六子的队友就不用担心自己会给直接淘汰,
隐隐中他们有一种抱大腿的感觉,尽管他们不想承认,但是事实就是如此,小六子用自己做诱饵把对面带过来让他们杀,这样他们的人头看起来也说的过去,不至于太坑,
只要有点良心的,都不会在出卖小六子这个队友,
这对于小六子来说压力就不是很大了,只要这些队友不想着阴自己,就已经是对他最大的帮助了,
十人乱斗,同样的英雄,想要赢的话,必须要有装备上的优势,
而在小六子的带领下,队伍的装备在二十分钟的时候,已经明显有了差距,
小六子也终于被对面几个人给集火击杀了,这是没有办法的事情,小六子已经保持自己长时间不死了,但是队友的装备已经比他要好了,如果不在确定自己领先装备优势的话,接下来队友收人头的速度肯定比他快,
大乱斗的规矩跟任何服务器里的规矩一样,只能死亡才能回泉水买装备,这也是为了让领先的人死亡一次,加大再次carry的难度,
不过小六子的死亡却是让自己直接在装备碾压对手了,
根据洛丹伦电竞协会的统计,十人战的平均比赛时间,一直在三十三分钟,几乎每一场比赛,都是一局超长的拉锯战,毕竟这十个人的实力相当,想要一下子分出胜负