?“叮!欢迎您进入永恒大陆”一句有点机械音的话语响起。
“是否创建账号?”
天仇对着声音传来的地方说道:“使用内测账号登入。”
“结果检查中、、检查完成。玩家为内测账号拥有者之一。一旦使用账号角色名默认,角色属性随机选择并且只有一次随机机会(普通玩家三次),角色职业固定。是否确认?”
“确认”
“叮!账号启用成功。”
“叮!角色名默认为天仇。”
“叮!角色职业默认为游荡者。检测到角色拥有进阶职业。到达特定要求后,特定职业进阶开启。”
“叮!开始随机角色属性(随机属性最高为16,并且主属性直接为16点,如游荡者主属性为敏捷。每名角色默认全属性基础为10并且拥有10点随机属性点而且只会随机到必要属性上。)由于该账号为内测账号,所以将会获得10点额外随机属性点,此属性点会随机到非必要属性上。角色属性生成开始、、、生成完毕,属性如下:
力量12敏捷16体质12智力12感知14魅力14。”
这里先解释每名角色的最高属性不能高于除了非必要属性的两倍,就如一名游荡者的最高属性是敏捷,而非必要属性为体质和魅力。也就是说这名游荡者的敏捷属性不能高于除了体质和魅力属性的两倍。
《永恒》属性采用的是类似DND(龙与地下城)的属性计算方式,每升一级获得一个属性点,然而游戏升级的困难也达到令人咋舌,大多数人终其一生都达不到十级,不过《永恒》就如同它那“第二世界”的称号一般并不是说等级高才能赚到钱,哪怕你的职业等级职业1级,职业你勇于冒险并且加上三分运气也是能过上富裕的日子。甚至可以如同现实中一般,帮人做事也能混个温饱。
“叮!属性生成完毕,请选择专长(每级获得一个专长点1级专长点为1人族特性初始专长+1)”
“双手武器(入门)隐蔽(入门)