,前期线上偏弱,但在后期拥有很强大的战斗力,往往在后期都是一打二,一打三的霸主级人物。
第四种是前中期强势,后期疲软。如鳄鱼,潘森,前期无脑压人,后期团战疲软的类型。
刘泽方不喜欢潘森,鳄鱼,妖姬之类的英雄。他喜欢的是武器大师,无极剑圣,龙女之流的英雄,能在后期化身为大魔王,能在崩盘中拯救世界。
刘泽方拿起笔,在茶几上的笔记本刷刷的写着。
字迹杂乱无章,但是刘泽方的思路越来越清晰,眼中的精光几乎凝结成了实质!
发育,打野!
最后,刘泽方写下了四个字。
打野,不需要对线,不需要你有多么精湛的操作。这些没有用!
他需要的是一个大局观,超强的意识能力!你要去猜测对面打野的动向,可能出现的位置。你要去猜想对面线上的英雄举动。
比如我方中路的英雄是光辉女郎,她到了六级,血量只剩下不到一半,对面的中路英雄是影流之,正好也升到了六级。
而你正好是那个在打F4的武器。
青铜玩家内心的真实想法,一群坑逼,就他妈会送,送。
白银玩家内心的真实想法,F4打完了,再去刷三狼。
黄金玩家内心的真实想法,我看中路的光辉血量又点低,会不会被劫单杀?他妈,我就知道这煞笔肯定要被单杀。
白金玩家内心的真实想法,中路的影流之主到六级了,光辉血量是在斩杀线下的。肯定要有想法,我得去帮忙了。只是F4还没有打完,血量又点低,还是算了。发个信号,要他撤退。
钻石玩家内心的真实想法,还打个几把F4,直接去反蹲,影流之主这煞笔肯定要上来杀光辉。
王者玩家内心的真实想法,我该不该上,对面打野会不会也在反蹲。
思考的层面,角度,需要涉及的方方面面。你要去思考光辉的想法,影流之主的想法,对面打野的想法,在去结合目前的形势作出最